Если честно, я далека от философии Design Patterns . И не смогу внятно объяснить, что такое синтез формы. И уж тем более, не смогу растолковать, что такое "богатый и сложный вкус" в архитектуре, пользуясь терминами и определениями корифеев программного обеспечения. Я просто спросила у сына, семейного гения компьютерной мысли, который имеет доступ ко всем закоулкам инета, не может ли он мне посоветовать что-нибудь интересное к завтрашнему (уже к сегодняшему) Всемирному дню архитектуры, и он мне сразу же, не задумываясь, назвал одно имя. Если оно кого-то заинтересует, то можно организовать и самостоятельное расследование. Кристофер Александер / Christopher Wolfgang Alexander. Человек, который сделал революцию в архитектуре, а за ней и в компьютерном мире. Один из первых написал про паттерны ("язык шаблонов") и их использование в архитектуре. Описал он это настолько просто и доступно, что это очень понравилось программистам и они взяли данные идеи на вооружение. Как математик, Кристофер Александер когда-то заинтересовался процессами, с помощью которых части превращаются в целое. Ему было интересно, как мы реализуем этот синтез части-целого, как это делает природа и можем ли мы ошибаться в нашей человеческой версии. Его книга "Notes on the Synthesis of Form" ("Заметки о синтезе формы") вызвала фурор и среди архитекторов, и среди информатиков ещё в 1960-х. В обзоре журнала Industrial Design эта книга описывается как "одна из самых важных современных книг об искусстве дизайна, о том, что это такое и как с этим работать". Книга "A Pattern Language" ("Язык шаблонов") была издана уже в 1977 году (совместно с Сарой Исикава и Мюреем Сильверштейном). Эта работа оказала огромное влияние на разработку языков программирования (например, эти идеи коснулись C++). Практикующий архитектор, строитель и заслуженный профессор архитектуры Калифорнийского университета в Беркли, Кристофер Александер родился 4 октября 1936 года в Вене. Он вырос в Англии и в раннем возрасте интересовался естественными науками. В 1954 году он получил стипендию по химии и физике в Тринити-колледже Кембриджского университета, но продолжил изучение математики. Александер получил степень бакалавра архитектуры и степень магистра математики в Кембридже и степень доктора архитектуры в Гарвардском университете. Во время учебы в докторантуре он также работал в области теории транспорта и информатики в Массачусетском технологическом институте, а затем продолжил работу в Гарварде в области познания и когнитивных исследований. Кристофер Александер начал свою карьеру в 1963 году с назначения профессором архитектуры в Калифорнийском университете в Беркли. Позже он также выполнял обязанности почетного профессора архитектуры в том же институте. В 1967 году он основал Центр экологической структуры и до сих пор занимает пост его президента. Проживает в Великобритании. Некоторые из его работ, удостоенные наград: New Eishin University Campus (Токио) West Dean Visitors Centre (Западный Суссекс, Англия) Julian Street Inn (приют для бездомных; Сан-Хосе, Калифорния) The Sala House and the Martinez House (экспериментальные дома из легкого бетона в Олбани и Мартинес, Калифорния) На базе принципов, созданных Кристофером Александером, построена Википедия, а ещё он стал идейным вдохновителем некоторых компьютерных игр. И это пока всё, что я смогла понять из разъяснений, предложенных мне компьютерщиками, но зато теперь смогу ощущать себя умной совой среди их интеллектуальных бесед. Продготовлено по материалам открытых англоязычных источников Интернет - для "блогерского приключения" / 5 октября - Всемирный день архитектуры. О Всемирном дне учителя, который также отмечается сегодня, см. у меня в "Алгоритме кораблика".